플스4 레이싱 드라이브클럽 프레임 분석영상
게임스컴에서 공개된 드라이브클럽 플레이 영상에 프레임 분석 자료가 공개 되었습니다. 당초 해상도 1080p 프레임은 고정 30p 으로
출시될 예정이며, 게임쇼나 체험회에서 여러차례 게임 플레이 영상이 공개되었지만, 이번 처럼 프레임 분석된 영상이
공개된 것은 처음인 것 같습니다. 아무래도 발매일이 얼마 남지 않았고, 버벅임도 상당히 줄어들어서 프레임 분석을 진행한 것 같습니다.
프레임 분석 영상
이전보다 훨씬 완성도가 높아진 플레이 영상이었습니다.
초기에는 버벅임도 있었는데... 지금은 그런게 전혀 없네요.
그리고 30p프레임 고정으로 유지되는 것을 확인할 수 있었습니다.
살짝 비가 내리는 환경
점점 빗발울이 많아지는 것을 확인할 수 있습니다.
비가 쏟아질때, 차체에 빗방물에 흘러내리는 것을 볼수 있네요.
이정도 연출에서도 고정 30p프레임을 유지하고 있습니다.
날씨 시뮬레이션과 다양한 효과까지 추가되면서 30p 고정도 버거울 것으로 예상되지만
배경을 다운그레이드하여 최적화 작업을 한 것 같습니다. 배경 퀄리티를 낮추더라도 타레이싱에 비해 훨씬 우수하죠.
단 실사 같은 차량 그래픽과 비교해 약간 이질감이 느껴지긴합니다.
결론
30p 고정을 위해 배경이 약간 다운그레이드 예상
현재 공개된 플레이 영상에서는 고정 30p 구현
날씨 환경시뮬레이션을 통해 레이싱 배경을 구현
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